2025-08-17 10:51:10|網(wǎng)友 |來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)整理
前言
在過(guò)去很長(cháng)一段日子里,國內的游戲市場(chǎng)還是網(wǎng)游們群雄并起的時(shí)代,大量的網(wǎng)游充斥著(zhù)我們童年、青年的時(shí)光。在這其中,數量最為豐富同時(shí)也是最具國內特色的便是那一個(gè)個(gè)主打東方玄幻風(fēng)格,將劍與法術(shù)融為一體的獨特品類(lèi)——仙俠類(lèi)MMO網(wǎng)游。
不過(guò)在近些年網(wǎng)游溫熱,手游逐漸占據市場(chǎng)主導權的時(shí)代,這種類(lèi)型的網(wǎng)游反而開(kāi)始少見(jiàn),與曾經(jīng)宛如大山一般屹立在游戲界的形象形成了鮮明的反差,也讓不少鐘情于該品類(lèi)游戲的玩家不禁嘆息,這些仙俠MMO網(wǎng)游究竟都去哪兒了?
如今,隨著(zhù)懷舊風(fēng)的興起,不少老牌網(wǎng)游也重新煥發(fā)新的生機,一款名為《圣王重制版》的國產(chǎn)仙俠MMO網(wǎng)游也隨著(zhù)這股潮流重新站在了玩家的眼前。
還是經(jīng)典的味道
《圣王》是根據同名網(wǎng)絡(luò )熱門(mén)小說(shuō)改編的游戲,在劇情上幾乎做到了對小說(shuō)主線(xiàn)劇情的高度還原,無(wú)論是盜取伏龍丹、被云海嵐欺騙、經(jīng)歷家族險些滅頂危機、進(jìn)入天位學(xué)院等部分,基本都是還原了小說(shuō)中的相關(guān)劇情。這些游戲內核的部分在《圣王重制版》中都被一一保留了下來(lái),讓玩家可以體驗到最原汁原味的內容。
得益于原作小說(shuō)的基礎,《圣王重制版》通過(guò)任務(wù)劇情與戰斗的順暢銜接以及電影式的敘事手法,將原著(zhù)中的仙俠世界真正還原了出來(lái),使讀過(guò)小說(shuō)的玩家能夠瞬間產(chǎn)生代入感,仿佛真正進(jìn)入了這片修真者的天地。
當然,沒(méi)有讀過(guò)原著(zhù)小說(shuō)的玩家倒也無(wú)需擔心,簡(jiǎn)明易懂的新手教程、精美的劇情CG、以及游戲出色的劇情文案,都能夠讓玩家感受到經(jīng)典作品的獨特韻味。
在還原了原作及原著(zhù)小說(shuō)體驗的同時(shí),《圣王重制版》也在一定程度上重現了經(jīng)典的仙俠MMO網(wǎng)游,無(wú)論是游戲的場(chǎng)景、怪物、或是角色的一招一式,都給人一種久違了的爽快感。即便在這個(gè)MMORPG網(wǎng)游失去其統治地位的時(shí)代,這樣一款作品也仍能給不少熱愛(ài)經(jīng)典游戲的老玩家們帶來(lái)不少驚喜。
獨特的東方藝術(shù)韻味
作為一款2013年的作品,以《圣王重制版》目前的畫(huà)面水平來(lái)說(shuō),自然不比那些新作優(yōu)秀,但也正是這種畫(huà)面上的“不完美”才讓游戲更能突顯出年代的氣質(zhì)。
在游戲中,無(wú)論是剛開(kāi)始的燕都城、天位學(xué)院、樓蘭古城,再到后來(lái)的群星閣,每個(gè)場(chǎng)景的氛圍營(yíng)造都十分出色,華麗又端莊大氣的古式建筑,極具仙氣的建筑格局,都給人帶來(lái)一種頗具東方韻味的藝術(shù)氣息。
同時(shí),角色招式與法寶特效也都頗具仙俠的味道,看著(zhù)身上華麗的裝扮與法寶,隨著(zhù)技能釋放出現了華麗特效,都會(huì )將人一瞬間拉回那個(gè)網(wǎng)游的巔峰時(shí)代,頗有一種青春回憶的感覺(jué)。
在人設方面,游戲設計了可愛(ài)、妖嬈、威猛、帥氣等不同類(lèi)型的角色,玩家可以根據自己的需求進(jìn)行隨意定制,雖然這對于當下的游戲來(lái)說(shuō)并非是什么罕見(jiàn)的東西,但作為一款重制經(jīng)典的老游戲來(lái)說(shuō),對于角色的定制化內容還是十分難得的。
豐富的玩法體系
當然,游戲中最重要的還是它的核心玩法,《圣王重制版》采用了傳統的MMORPG式的玩法模式,并在其之上增添了自動(dòng)尋路、自動(dòng)掛機等功能,大大簡(jiǎn)化了玩家跑路和做任務(wù)的流程,也算是對于很大一部分老MMO過(guò)于勞累的優(yōu)化。
而游戲中的職業(yè)與技能設計也與常規的MMO不太一樣,在這里玩家并非是直接選擇門(mén)派角色或者在奶、坦、DPS三個(gè)常規職業(yè)中進(jìn)行選擇,反而是在武術(shù)師、法術(shù)師、靈術(shù)師三個(gè)不同的職業(yè)中進(jìn)行選擇,這三個(gè)職業(yè)盡管有著(zhù)截然不同的能力,其技能也都帶有一部分相應的位置屬性,但本質(zhì)上三種職業(yè)都擁有很強的輸出能力,無(wú)論選擇哪一個(gè)都不會(huì )影響到玩家正常的刷怪體驗。
同時(shí),玩家在等級提升之后還能夠開(kāi)啟第二職業(yè)與第三職業(yè),不同的職業(yè)會(huì )給玩家帶來(lái)截然不同的玩法體驗,例如造物系的職業(yè)就推薦玩家在后期選擇,因為無(wú)論是煉丹、練寶還是練符,這三種職業(yè)都只是生活職業(yè),是為玩家帶來(lái)副職業(yè)收益的,并不能直接用于戰斗。
不過(guò)若是將其看做是早年間的老游戲,這樣的多職業(yè)設計倒是具有一定的前瞻性,玩家可以同時(shí)擁有主副共三種不同類(lèi)型的職業(yè),也就能夠根據不同的職業(yè)搭配玩出不同的效果,這樣一來(lái)每一位玩家都可以在幫派中起到不同的功效。
在這之外,《圣王重制版》中還擁有大量的特色玩法,例如獨特的“吞噬”機制就可以讓玩家吞噬游戲中的各種資源,這些被吞噬的物體可以使路邊的建筑、花朵,也可以是怪物的魂魄,玩家將這些物品吞噬之后,便可以永久增加自身的屬性值,將這一傾向于“探索”的玩法,反哺到戰斗當中。
結語(yǔ)
總的來(lái)說(shuō),《圣王重制版》作為一款經(jīng)典的仙俠玄幻題材網(wǎng)游,其從畫(huà)風(fēng)、玩法上所表現出的東方仙俠韻味都令其在這個(gè)時(shí)代顯得尤為特別,讓不少苦于沒(méi)有該類(lèi)型新作的老玩家們可以重新回味經(jīng)典。而游戲在內容上的豐富程度也可謂是該類(lèi)型的佼佼者,無(wú)論是從職業(yè)或是戰斗體驗上也都能夠帶給玩家足夠的驚喜。
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