2025-08-17 10:51:09|網(wǎng)友 |來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)整理
前言
輪胎尖嘯,引擎轟鳴,如今市面上賽車(chē)題材的作品可謂是層出不窮,作為一名純粹的美系玩家,咪嚕小編在這些年來(lái)沒(méi)少接觸這類(lèi)游戲。這其中,《超級房車(chē)賽》為咪嚕小編留下的印象是足夠深刻的。
盡管它在知名度和玩家數量上,都不足以和《GT賽車(chē)》、《極限競速》等一線(xiàn)大作相提并論,但《超級房車(chē)賽》卻通過(guò)一代代的嘗試和探索,逐步建立起了一個(gè)只屬于自己的游玩節奏。
征服每一條賽道
通常來(lái)講,競速類(lèi)游戲可以被大致分為兩類(lèi):一類(lèi)為《GT賽車(chē)》、《神力科莎》這種注重還原真實(shí)駕駛體驗的模擬賽車(chē)游戲;另一類(lèi)則是《極品飛車(chē)》、《極限競速:地平線(xiàn)》等主打休閑玩法的作品。
但若是將這次的《超級房車(chē)賽:傳奇》和這些作品橫向對比的話(huà),恐怕你很難將它粗暴的歸為其中一類(lèi)——因為它的游玩節奏相當特別。
咪嚕小編最初感受到這份特別,是在它對于“儀式感”的表現上。以《超級房車(chē)賽:傳奇》中的故事模式為例,玩家將扮演一名寂寂無(wú)名的賽車(chē)手,在不斷的挑戰和角逐中追求勝利,再憑借著(zhù)自己日漸龐大的影響力參加更大規模的賽事,將不斷阻撓自己賽車(chē)生涯的敵對車(chē)手徹底擊敗。
盡管放到今天來(lái)看,這樣的劇情內容并不算出彩,但游戲對于人物角色的塑造、故事情節的鋪陳仍能讓咪嚕小編獲得良好的體驗。且游戲內真人拍攝的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),也增添了些許新意。
這種儀式感同樣體現在游戲的關(guān)卡搭建上?!冻壏寇?chē)賽:傳奇》的劇情并不像許多游戲那樣,讓玩家一場(chǎng)接一場(chǎng)的參加重復度極高的比賽,而是將各種競速規則糅雜在一起。
游戲中有的賽事會(huì )通過(guò)“淘汰”的方式來(lái)進(jìn)行,也就是從比賽開(kāi)始的那一刻起,每隔一段時(shí)間便淘汰兩名玩家,直至剩余最后一人。也有的賽事會(huì )將家用車(chē)和跑車(chē)放在同一場(chǎng)賽事中進(jìn)行角逐,家用車(chē)會(huì )在更加領(lǐng)先的位置進(jìn)行起跑,而跑車(chē)則要力求“后發(fā)而先至”。
而在在線(xiàn)模式中,玩家可以在一場(chǎng)正在進(jìn)行的比賽中立即替代一名AI車(chē)手,迅速適應當前的規則和局勢并操縱它來(lái)完成比賽,這對于玩家的隨機應變能力無(wú)疑是一種考驗,也讓賽事本身充滿(mǎn)更多變數。
除此之外,游戲的場(chǎng)景變化也相當令人贊嘆,無(wú)論是富麗堂皇的迪拜、車(chē)水馬龍的舊金山還是白雪皚皚的莫斯科,都能在《超級房車(chē)賽:傳奇》成為玩家們角逐的舞臺,讓人不由自主的想去征服每一條賽道。
碰撞的激情
雖然《超級房車(chē)賽:傳奇》中有不少相對專(zhuān)業(yè)的部分,也為玩家們構造了一個(gè)充滿(mǎn)儀式感的舞臺,但它在操作手感上卻依舊沿用了此前作品的風(fēng)格:容錯率低、車(chē)輛易操控、不過(guò)分追求擬真。
可以說(shuō),即便是玩家選擇關(guān)閉一系列輔助功能,《超級房車(chē)賽:傳奇》的駕駛環(huán)節也不會(huì )存在太高的壁壘。點(diǎn)踩剎車(chē),輕打方向,一個(gè)幅度不算太大的彎道便能輕松駛過(guò),而不是和路邊的障礙物“撞個(gè)滿(mǎn)懷”。
不過(guò),相比于該作那簡(jiǎn)單的操控方式,游戲中的AI車(chē)手則表現的“不那么克制”。它們不僅會(huì )失誤、會(huì )犯規、還會(huì )經(jīng)常和玩家的車(chē)輛撞在一起,甚至通過(guò)“別車(chē)”來(lái)阻擋你的超車(chē)路線(xiàn)。
不僅如此,《超級房車(chē)賽:傳奇》還沿用了之前作為系列特色的“宿敵”系統,當玩家對某個(gè)AI車(chē)手的車(chē)輛屢次發(fā)生碰撞時(shí),它們便會(huì )被標記為“宿敵”,而成為“宿敵”的車(chē)輛則會(huì )在后續的路程中額外“關(guān)照”你。
如果是按照之前幾代的規則,AI車(chē)手們的這份“宿敵”怨念會(huì )在一場(chǎng)比賽結束后就作罷,但在如今的《超級房車(chē)賽:傳奇》中,如果你做的實(shí)在太過(guò)火,它們往往會(huì )將這份仇恨維持到下一場(chǎng)比賽中。
這種寬泛且富有樂(lè )趣的競速規則,讓該作的競速變得有趣而獨特,每場(chǎng)比賽都像是一場(chǎng)你追我趕的街頭競速,在不斷的碰撞和摩擦中尋求激情。這種奇妙的體驗,一直會(huì )持續到玩家獲取專(zhuān)業(yè)賽事的資格為止。
當玩家駕駛跑車(chē)駛向專(zhuān)業(yè)賽道中后,便不能再按照街頭賽的跑法去行事了:因為在這類(lèi)賽事里,所有車(chē)手都要按照賽事規則來(lái)進(jìn)行競速,玩家一旦有了違規行為,就會(huì )被處以加時(shí)甚至取消比賽資格的懲罰。
兩種風(fēng)格截然不同的競速玩法交織在一起,所構成的便是《超級房車(chē)賽:傳奇》的游戲體驗,只有因時(shí)制宜的選擇跑法,才能在街頭與賽場(chǎng)盡情馳騁。
結語(yǔ)
《超級房車(chē)賽:傳奇》(原:《GRID Legends》)是款扎實(shí)且有趣的競速新作,它在沿用系列傳統的同時(shí),還盡可能的讓游戲變得更為多樣化。盡管它在自定義內容上稍有欠缺,駕駛手感也無(wú)法讓所有玩家感到滿(mǎn)意,但目前的質(zhì)量已算得上是相當可觀(guān)了。
游戲現已在 Steam / PS5 / PS4 平臺發(fā)售
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