提起“鎮魂街”這三個(gè)字,大家腦海中第一浮現的肯定是由許辰創(chuàng )作的網(wǎng)絡(luò )漫畫(huà)《鎮魂街》,其在八年前更是翻拍過(guò)真人劇。而在昨日,一款名為《鎮魂街:破曉》的游戲正式上線(xiàn),帶著(zhù)對昔日漫畫(huà)所產(chǎn)生的興趣,今天我們就來(lái)測評一下鎮魂街IP新游《鎮魂街:破曉》,看它表現如何!
【美術(shù)難登大雅之堂 UI繁雜】
首先,作為卡牌類(lèi)手游,其大抵是因出色的人物海報或是立繪而吸引玩家。如《陰陽(yáng)師》,其中式神栩栩如生,光看式神的圖集就讓人心潮澎湃,進(jìn)而想要抽取。
再者如前幾天上線(xiàn)的《龍族:卡塞爾之門(mén)》,其游戲戰斗玩法雖值得詬病,但是好在角色的美術(shù)是頂級的。
至于《鎮魂街:破曉》這款游戲,以下圖游戲角色為例,但從人物的美術(shù)風(fēng)格來(lái)看,實(shí)在是一言難盡。
之后來(lái)看看游戲的UI界面。在游戲中,UI圖標整整占據了頁(yè)面中的三行之多,基本是滿(mǎn)屏紅點(diǎn),滿(mǎn)滿(mǎn)的頁(yè)游風(fēng)格。
【臺詞尷尬 角色配音過(guò)少】
關(guān)于臺詞這一點(diǎn),筆者是真的很想吐槽。首先拋開(kāi)劇情中角色配音與嘴型明顯對不上這一問(wèn)題不談,主角曹焱兵在劇情中一直以“笨女人”的外號稱(chēng)呼夏玲,這多少令人有點(diǎn)尷尬。
其次,游戲在戰斗結束后的臺詞永遠是“這條羅剎街我說(shuō)了算”這句話(huà),即使該句屬于漫畫(huà)中“這羅剎街可是我說(shuō)了算”這句臺詞的還原,但是游戲戰斗結算后千篇一律的結束臺詞,難免讓人枯燥乏味。
【無(wú)參與感的戰斗系統 高階VIP才能解鎖特權】
作戰方式為半自動(dòng)作戰,我們只需要提前布陣便可,唯一可以手動(dòng)的地方就是釋放合體技(也可以自動(dòng)放)。
戰斗時(shí)可以調二倍速和四倍速,四倍速需要我們通關(guān)14-52或升至VIP6才能解鎖,至于通關(guān)放置則需要通關(guān)14-20或VIP4。如此一來(lái),這戰斗系統便很奇妙,玩家既無(wú)參與感,也不能享受跳過(guò)戰斗直接推副本的便捷。
順帶提一嘴,小編試玩了一個(gè)多小時(shí),也才到第四章,至于打到第14章不知得到猴年馬月才行。
【千抽自選 實(shí)為噱頭】
游戲下載之際,初始頁(yè)面就寫(xiě)著(zhù)明晃晃的登錄就送一千抽,難免激起我想要抽卡的興趣。但與我想法背道而馳的是,“一千抽”并非直接送我們一千票,而是在我們每完成一輪,即副本和登錄天數后會(huì )有三次十連的機會(huì ),之后完成任務(wù)后才能領(lǐng)取該獎勵。
【卡池】
至于卡池,游戲中有普池、友情池、和可以更換屬性的屬性池,十連抽必定出紫卡。之后升級就得升階,圣潔包含凡、奇、絕,其中凡能養到80級,奇能養到160級,絕能養到300級。
【充值內容冗贅】
游戲的付費界面很多,在商城之中我們可以看到每日禮包、每周禮包、大小月卡和永久月卡,以及進(jìn)階禮包中的英雄禮包,以上等等數不清的648禮包和高達16級的VIP等級。
結語(yǔ)
總的來(lái)說(shuō),這款游戲能吸引玩家的點(diǎn)聊勝于無(wú),沒(méi)有能留住玩家的地方,并且游戲中的痛點(diǎn)很多,所以并不推薦大家主動(dòng)去玩。當然,如果你是十年《鎮魂街》漫畫(huà)老粉,或許你可以淺淺的去試玩體驗一番。最后,只能期待后續該游戲在優(yōu)化上能多耗費點(diǎn)心血。
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