三國志戰棋版PK6新增了不少傳承和事件戰法,今天給大家帶來(lái)的是PK6天下?tīng)庝h傳承戰法和事件戰法的詳細點(diǎn)評(含二周年慶的袁熙和SP張角的傳承戰法),讓我們一起看看哪些戰法比較好用,與現有武將可能產(chǎn)生哪些化學(xué)反應吧!
三國志戰棋版PK6傳承事件戰法強度分析
1、四世余暉
【啟動(dòng)】對目標范圍內隨機敵軍造成5次54.0%謀略傷害。對同一目標最多命中3次。
小編解讀:
這個(gè)戰法看著(zhù)傷害不高,但實(shí)際非常好用。首先它是一個(gè)1CD的啟動(dòng)戰法,CD短且不占用出手次數,優(yōu)勢本身就大。范圍還很大,是九宮格,而且是遠程戰法,給弓兵用這個(gè)戰法手能很長(cháng)。
這個(gè)戰法與程昱、周瑜和郭嘉能產(chǎn)生化學(xué)反應,前兩者能觸發(fā)自帶戰法的被動(dòng),一下子給敵方總共疊5層被動(dòng),郭嘉的話(huà)能做到每回合都放,用來(lái)補刀破抵御還是非常好用的。
拆解系數:9.5(非常實(shí)用的啟動(dòng)謀略戰法)
2、驅雷掣電
【被動(dòng)】造成主動(dòng)單體或多段謀略傷害后,有50%概率對目標額外造成34.0%謀略傷害。SP張角攜帶時(shí),釋放自帶戰法可觸發(fā)該戰法效果。
小編解讀:
一個(gè)可以配合五雷轟頂這種多段傷害和SP張角自帶的戰法,肯定是SP張角自己帶收益高,34%的數值雖然不多,但是如果觸發(fā)得多還是比較可觀(guān)的。目前來(lái)看其他武將帶這個(gè)收益蠻低的,算是一個(gè)為SP張角量身定制的戰法,不是給SP張角用基本不用拆。
拆解系數:6(為SP張角量身定制的戰法,但不算特別強,SP張角特別多的時(shí)候再考慮拆)
3、奇正相生
【被動(dòng)】自身行動(dòng)外為我軍施加增益時(shí),額外提升目標2.8%全屬性,持續2回合,每個(gè)武將每回合最多3次,上限6層。
小編解讀:
相比一開(kāi)始的版本屬性數值提升了接近2倍,但持續回合削減了1回合,很明顯是增強,之前這個(gè)數值有點(diǎn)太低了,現在疊滿(mǎn)能有16.8%的全屬性提升,還是挺高的。但要拆SP華佗顯得有些奢侈了,而且這個(gè)戰法限定自身行動(dòng)外為我軍施加增益時(shí)才能提升屬性,條件有些苛刻,基本上還是給SP華佗自己用,而且也不是必帶的。
拆解系數:7(雖然加強后數值不錯,但比較奢侈,需要用到再拆)
4、戮力同心
兌換需求:SP周瑜+SP諸葛亮
【啟動(dòng)】為友軍單體【分攤】其50%傷害,并使其移動(dòng)力提升1,同時(shí)使自身免傷提升16.0%,持續至自身死亡或更換目標。
【被動(dòng)】進(jìn)入戰斗時(shí),自動(dòng)選擇武力或智力最高的友軍,此效果無(wú)視距離且不會(huì )使戰法進(jìn)入冷卻。首回合目標友軍受到傷害或行動(dòng)后,此戰法進(jìn)入冷卻。
小編解讀:
一個(gè)讓人變劉備的戰法,還是啟動(dòng)戰法且可以入場(chǎng)前指定自動(dòng)牽誰(shuí),不僅能分攤50%傷害,還能提高非常關(guān)鍵的移動(dòng)力,同時(shí)還有提高自己免傷的效果。這個(gè)戰法既可以給坦克帶,也能給輔助帶,用來(lái)保護隊伍里的主C不要過(guò)快陣亡。
注意這個(gè)戰法只是分攤傷害并沒(méi)有讓對方減傷的效果,最好是搭配其他光環(huán)使用,不然遇到魏延把你的主C和輔助拉一起,還是會(huì )死的很快。
兌換指數:8(挺不錯的啟動(dòng)分攤戰法,但有點(diǎn)貴了)
5、勢不可當
兌換需求:呂布+兀突骨
【主動(dòng)】使敵軍單體統率降低80.0點(diǎn)(受武力影響),同時(shí)自身武力提升80.0點(diǎn)(受武力影響),持續1回合;并對其造成278.0%兵刀傷害。
小編解讀:
趁虛而入的PLUS版,降低統率數值與趁虛而入一樣,兵刃傷害高了26%,還有一個(gè)自身武力提升80點(diǎn)的效果。像呂布這樣的武將走單體流時(shí)就不帶摧陷廓清了,帶勢不可當傷害更高而且CD1回合,空檔期更短。
兌換指數:9(很好用的單體兵刃戰法,用呂布換稍微有點(diǎn)貴但還能接受)
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