2025-08-05 19:56:31|網(wǎng)友 |來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)整理
向僵尸開(kāi)炮主線(xiàn)不給牌?副本抽牌想要的技能怎么也找不到相信大家都經(jīng)歷過(guò),但背后的原理機制究竟如何恐怕沒(méi)幾個(gè)人說(shuō)得上來(lái),為何每次距離想要牌面總是差億點(diǎn)點(diǎn)呢?本期小編帶你了解向僵尸開(kāi)炮副本抽牌的真正內幕!
向僵尸開(kāi)炮主線(xiàn)副本抽技能心得分享
1、抽牌=賭?
首先這款游戲是一款以賭性為核心的游戲,如主線(xiàn)抽牌、抽獎、三隨一等等不斷刺激著(zhù)玩家消費。
那么這里我們就要了解一點(diǎn),以賭為核心是不是等于所有概率機制都是純隨機呢?如果運氣不好那游戲歷程會(huì )不會(huì )異常艱難呢?
那么小編先在這問(wèn)各位玩家一句,你們覺(jué)得“賭”=純隨機嗎?
其實(shí)不是純隨機,就像老話(huà)說(shuō)的好縫賭必輸,這一切的背后其實(shí)都是有人為操控。
打個(gè)比方:四代冰的三隨一寶箱,雖然寶箱中有三個(gè)皮膚開(kāi)啟寶箱,可隨機獲取其中之一,但要注意的是它并不是連續開(kāi)啟三次寶箱后保底獲取四代冰,而是每次開(kāi)啟寶箱時(shí)都是一次全新的33%抽獎概率。(但是這游戲可恨的一點(diǎn)就是,它會(huì )用背包檢測刻意控制你的爆率)
2、那咱們回歸正題,這個(gè)“隨機”和咱們的主線(xiàn)刷牌有關(guān)聯(lián)嗎?
答案也是有的,其實(shí)你打的每一個(gè)關(guān)卡也是有“保底”的存在,因為這個(gè)游戲的主要玩法就在主線(xiàn)上,guan方肯定會(huì )在抽牌上給你下絆子,會(huì )刻意拉長(cháng)你的游戲周期,故而刺激你的消費并拉長(cháng)活躍時(shí)間。
3、當然這個(gè)情況并不是沒(méi)有解決辦法,因為都是系統檢測你的游戲進(jìn)度。
比如咱們進(jìn)入游戲,故意前面好幾局都選錯牌面,從而導致游戲失敗。
你的卡關(guān)的次數達到系統設定的閾值時(shí),便會(huì )自然而然給你刷新好牌。
小編自己就有好幾個(gè)小號,因為100關(guān)才出新手村嘛,在沒(méi)有好的寶石和時(shí)裝核心的前提下,基本上只能靠糊槍牌去過(guò)關(guān),每次卡關(guān)時(shí)我都會(huì )故意選錯牌面輸掉游戲,連續5-6局下來(lái)后,后面的游戲系統便會(huì )優(yōu)先給你槍牌,連射齊射等等讓你8級前都能拿到。(但卡關(guān)的進(jìn)度會(huì )隨著(zhù)關(guān)卡的提升而提升,后期甚至可達到一關(guān)消耗1000+體力才能過(guò)關(guān)的情況也有)
所以說(shuō)只要抓住這個(gè)核心機制,其實(shí)過(guò)關(guān)也不難,但如果關(guān)卡戰力與自身跨越太多時(shí)那就只能想辦法提升自己了。
4、總結
所以這個(gè)游戲中的“賭”性機制都是設定好的,所有的所有都是基于系統的設計上運行,(明明能過(guò)但就是不來(lái)牌)故意卡關(guān)不來(lái)牌其實(shí)也只是為了逼氪,讓你們氪金拿強力寶石和時(shí)裝核心,從數值及特殊技能機制上碾壓過(guò)關(guān)。
所以各位玩家看開(kāi)一點(diǎn)隨緣就好,游戲里的卡關(guān)氪金時(shí)刻引誘著(zhù)你的賭性,摧毀你慢慢養成的耐性,在不斷的“賭”中積累失望而離去。
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